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バイリニア テクスチャ フィルタリング - UWP applications ...
https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/uwp/graph ...
2017年2月8日 ... バイリニア フィルタリングは、サンプリング ポイントに最も近い 4 つのテクセル の加重平均を計算します。
テクスチャフィルタリング - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/テクスチャフィルタリング
バイリニアフィルタリングではほとんど常にミップマッピングと共に使われる。 もしミップマッピングなしに使われたとしても、最近傍法と同じくらい エイリアシングとちらつきの問題は残る。
バイリニアフィルタリング - English translation – Linguee
https://www.linguee.com/japanese-english/translati ...
renderer supports bilinear texture filtering, the DX texture filter state is ignored [...].
bilinear filtering - Japanese translation – Linguee
https://www.linguee.com/english-japanese/translati ...
重要なことは、Pixomatic 2 ソフトウェア レンダラはバイリニア テクスチャ フィルタリングをサポート しますが、DX テクスチャのフィルタ状態は無視され 、DX 互換ラッパーでは常にポイント フィルタリングが使用 されるということ です。
バイリニアフィルタリングとは - コトバンク
https://kotobank.jp/word/バイリニアフィルタリング-599486
デジタル大辞泉 - バイリニアフィルタリングの用語解説 - コンピューター グラフィックスの三次元画像で物体表面の質感を表現する技法の一。木目や金属 など、物体の素材を模した画像を表面に貼り付けるテクスチャーマッピングを する際、 ...
bi-linear filtering(バイリニアフィルタリング)の意味 - goo国語辞書
https://dictionary.goo.ne.jp/word/バイリニアフィルタリング/
bi-linear filtering(バイリニアフィルタリング)とは。意味や解説、類語。 コンピューターグラフィックスの三次元画像で物体表面の質感を表現する技法の 一。木目や金属など、物体の素材を模した画像を表面に貼り付けるテクスチャー  ...
NVIDIAがATIに噛み付いた「テクスチャの異方性フィルタリング」っ ...
https://www.4gamer.net/specials/3de/nv_at/nv_at01. ...
最も原始的で,しかも効果はそれなりに高いテクスチャフィルタリングが「 バイリニアフィルタリングBilinear Filtering)」だ。 これは,テクスチャ マッピング時に4テクセル分を取り出し,テクスチャの拡大率を吟味した形でこの 4テクセル ...
画像リサイズのうんちく (補間フィルタ) - Qiita
https://qiita.com/yoya/items/f167b2598fec98679422
2020年11月9日 ... 参考までに代表的なメソッドを並べます。 Nearest-Neighbor, Bi-Linear. nearest. png · bilinear.png. Bi-Cubic (b ...
bilinear filter - 和訳 – Linguee辞書
https://www.linguee.jp/英語-日本語/翻訳/bilinear+filter.h ...
重要なことは、Pixomatic 2 ソフトウェア レンダラはバイリニア テクスチャ フィルタリングをサポート しますが、DX テクスチャのフィルタ状態は無 視され 、DX 互換ラッパーでは常にポイント フィルタリングが使用 されるということ です。
bilinear filtering - 和訳 – Linguee辞書
https://www.linguee.jp/英語-日本語/翻訳/bilinear+filterin ...
重要なことは、Pixomatic 2 ソフトウェア レンダラはバイリニア テクスチャ フィルタリングをサポート しますが、DX テクスチャのフィルタ状態は無視され 、DX 互換ラッパーでは常にポイント フィルタリングが使用 されるということ です。