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イベントスクリプト - 改造ポケモン制作資料 Wiki* - WIKIWIKI.jp
https://wikiwiki.jp/pokemonhack/イベントスクリプト
2019年10月13日 ... テキスト変数, 20byteのストレージ領域 00:FD 02/01:FD 03/02:FD 04 文字コード ページ参照. アニメーション変数, 4byteのストレージ領域 0x00~0x03の4種類. メモリ バンク, 4byteのストレージ領域 0x00~0x03の4種類複数使用しない限り ...
小ネタ集 - 改造ポケモン制作資料 Wiki* - WIKIWIKI.jp
https://wikiwiki.jp/pokemonhack/小ネタ集
2019年10月20日 ... ... がメモリに記録される後から変更する事は出来ないが再度スクリプトを実行する事で 上書きは可能・ポケモン指定 ...... ちなみに、背面アニメーションもほぼ同じ方法で指定し ますが、1A以降を指定すると正面アニメと同じ挙動になります。
文字コード - 改造ポケモン制作資料 Wiki* - WIKIWIKI.jp
https://wikiwiki.jp/pokemonhack/文字コード
文字コード. Last-modified: 2018-10-22 (月) 08:36:12. 文字. 00~F6:通常文字; F7 XX:テキスト変数F7; F8 XX:ボタン画像表示; F9 XX:記号表示; FA:続改行; FB:改ページ; FC XX:テキストスクリプト; FD XX:テキスト変数FD; FE:改行; FF:テキストの終了. 点字.
技術開拓パッチ - 改造ポケモン制作資料 Wiki* - WIKIWIKI.jp
https://wikiwiki.jp/pokemonhack/技術開拓パッチ
改造ポケモン制作資料 Wiki*. [ ホーム ] [ 新規 | 編集 | 添付 ] [ 一覧 | 単語検索 | 最終 更新 | 差分 | バックアップ ] ... イベントスクリプトテンプレート · Specialコード · マップ スクリプト · 移動コマンド · フラグ · フラグ割当メモリアドレス ... (FR)アニメーション変更 Edit ...
改造ポケモン制作資料 Wiki* - WIKIWIKI.jp
https://wikiwiki.jp/pokemonhack/
2016年4月3日 ...アニメーションスクリプト · 特性追加 ... 改造ポケモン(ハックロム)制作にあたって おさえておきたい情報を統合管理するデータベースを目的としたwikiです。 一定レベルの 改造知識を保有 ... 本wikiは、ポケモンのROM改造しようぜ(2ch/したらば)様や、各種 解説サイト様の情報を引用、参照して作成しております。 掲載内容に不都合 ...
ポケモンで英語学習!無印1話のスクリプトと和訳・解説の前に… - NA's ...
https://vananash.hatenablog.com/entry/2019/06/01/1 ...
2019年6月1日 ... 私がネット上で見つけて見ていたものは字幕がなく困ったので、とりあえず有名すぎる第 1話のスクリプトと日本語訳を作って ... かな、という人のために、そして、自分の復習の ために、ポケモンアニメ英語版解説記事を書いてみたいと思います!
ポケットモンスター (2019年のアニメ) - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/ポケットモンスター_(2019年のアニメ ...
ポケットモンスター』は、日本のテレビ東京系列ほかで2019年11月17日より放送されて いる、ゲームソフト『ポケットモンスターシリーズ』を原作とするテレビアニメである。『 ポケットモンスター サン&ムーン』の続編となる。
穴抜けの紐 - ポケットモンスターバグ技まとめ
https://pokeglitch.game-info.wiki/d/%B7%EA%C8%B4%A ...
2019年5月7日 ... 技のアニメーションをみることで任意のコードを発動させています。 任意コード実行( ACE :Arbitrary code execution)とは簡単にいうとゲーム内のデータからスクリプトを 作り起こしていることで、この現象自体は決してチートや改造では ...
WEBアニメスタイル » 第1回 アニメの「撮影」って?
http://animestyle.jp/2016/02/08/9775/
2016年2月8日 ... 打ち合わせや作業は映像演出に関わる部分、フォーマット設定やチェックなどは映像 品質の保証に関わる部分ですね。 ... のテンプレートの準備、打ち合わせで必要になった 素材、エフェクトや処理を自動で一括して行えるスクリプトの作成などを行います。 .... 余談になりますが、俗に言う「ポケモンチェック」も編集室で行われます。
デジタルアニメーション制作ツール Harmony |ダイキン工業株式会社
https://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/toonboom/ha ...
Toon Boom社次世代アニメーション制作ソフトHarmony|修正、繰り返しに強い! ベクター描画で4K,8Kにも対応できる!